Lumen Storyworks · Prensa y marca
Kit de prensa
Todo lo que necesitas para hablar de Lumen Storyworks y de Three Candles: textos, logotipos, imágenes en alta resolución y nuestra guía de marca.
El estudio
Lumen Storyworks es un estudio independiente de videojuegos narrativos con ambición AAA. Trabajamos con Unreal Engine 5 para llevar a proyectos de autor una calidad visual que normalmente solo vemos en grandes producciones, sin perder lo que nos importa: la historia, la atmósfera y el sonido.
Lumen Storyworks es un estudio independiente de videojuegos narrativos creados en Unreal Engine 5. Su primer juego es Three Candles, un terror psicológico ambientado en la Escocia de 1746.
Nicolas Lofredo · Programación
Natalia Negri · Guion
Three Candles
Tierras Altas de Escocia, abril de 1746. Un desertor busca un atajo a través de un bosque que no deja salir a nadie. Al final del sendero, un castillo, tres hermanas y tres velas que nunca debieron separarse.
Three Candles es un juego de terror psicológico en primera persona de Lumen Storyworks, ambientado en las Tierras Altas de Escocia en 1746. El bosque siempre está allí. Depende de ti redimirte.
Logotipos
La pequeña llama ocupa el lugar de la O de WORKS. Usa siempre los archivos originales: no redibujes, deformes ni cambies los colores del logotipo. El SVG es vectorial; el PNG tiene fondo transparente.
Color y tipografía
Imágenes
Son bocetos de concepto. El acabado final se construye con Unreal Engine 5 y será mucho más realista. Pulsa una imagen para descargarla en alta resolución.
Condiciones de uso
Puedes
- Usar estos materiales en artículos, reseñas, vídeos y directos sobre Lumen Storyworks o Three Candles.
- Reducir el tamaño de las imágenes o recortarlas sin alterar su contenido.
- Citar los textos de esta página.
No puedes
- Modificar, redibujar o recolorear los logotipos.
- Usar los materiales con fines comerciales o en otros proyectos sin permiso por escrito de sus titulares, Sebastian Negri y Nicolas Lofredo.
- Presentar los bocetos como imágenes finales del juego.
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Contacto de prensa
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